人格解体是一款结合了克苏鲁元素的肉鸽闯关游戏,游戏采用加点提升的方法,玩家能够决定角色的属性、职业、技能等各项不同的能力和属性,在回合制的玩法下玩家有足够的时间去考虑下一步的出招,不用担心时间不够,可以充分发挥出自己的潜力。玩家需要在一个充满神秘与危险的像素世界中进行探索与解谜。游戏内设有回合制战斗和地牢探险,玩家在关键时刻会面临选择,这些决定将影响故事的走向及能获得的战斗卡牌,让每次体验都独一无二。游戏的核心玩法包括回合制战斗、角色属性点、技能树开发和复杂的情节分支,所有这些都深刻地影响着故事的方向,并为玩家带来不断变化的冒险体验。感兴趣的朋友一定不要错过哦。

游戏特色
【结局与故事构建】
游戏不设硬性成长体系,而是将角色属性视为叙事服务,强调个性化的角色设计如何影响故事的分支走向。低属性的角色同样可能触发意想不到的事件,强调故事的不可预测性和角色行为的重要性。
【自由选择与多样性】
游戏中的自由选择是其一大特色,不同的参与者在游玩时可能会探索出不同的剧情和结局。
这些经历最终汇聚成一个完整、跌宕起伏的故事,角色的个性与经历对事件的选择有直接影响,这也为游戏增添了高度的互动性和探索性。
【探索与决策】
游戏鼓励玩家通过自由的探索、调查、推理和选择来推动剧情发展。玩家的行动不仅影响着角色的个人成长,也直接决定了故事的走向和最终结局。这种开放式的互动方式,使得每次游戏体验都可能完全不同。
【战斗机制】
游戏彻底脱离了传统战斗模板,采用了灵活多变的战斗选项,让玩家在战斗中能够创造出属于自己的剧本。
这种创新的战斗设计鼓励玩家思考策略,通过角色的技能和团队合作来解决战斗中的问题,而不是依赖传统的战斗数值。
游戏亮点
【自由搭配的道具】
具有特定属性的物品可以组合使用产生新的效果
如易燃的物品可以点燃产生爆炸,吃剩的罐头也许能加工成为刀具
【多样的回合战斗】
通过战术强化自己,特定的战术对特定的敌人有奇效。
近身攻击、远程枪械、也可以使用道具组合击败敌人。
但要记得再好的策略也需要体能支持,你的属性与技能将会影响角色战斗行为执行的成功率
【扮演角色】
决定属性:属性加点将反应角色是力量强大还是身手敏捷。
决定职业:侦探?流浪汉?不同的职业的专业技能特长,会影响交涉技巧与剧情分支。
决定技能:影响个人特长与职业能力,可能在探索中会有意想不到的妙用。
【不同的选择】
你的选择,会触发不同的技能从而获取线索
线索会对故事中的角色造成影响,从而影响整个剧情走向
尝试控制角色四处调查吧,相同的地方在不同的线索下,可能会有意外之喜
【多模组类玩法模式】
你可以进行强叙事的剧情模组,也可以选择进行挑战类型的玩法模组
但要注意,你扮演的角色人生经历只有一次,好的结果与坏的结果都是他需要迎接的命运
游戏优势
一、基础设置
1、关于配音:
电子音,没接触过跑团的话建议不开,如果看过跑团视频/跑过团的人一般会觉得电子音很有感觉
2、关于画面:
光影蛮好的,就是费配置,如果配置不太好的话可以把光效关掉
3、关于操作:
点触,摇杆还没出……
人格解体游戏
二、调查
1、侦查:
点一下,冒出绿框的地方即为可调查。
在特定地点过侦查会触发剧情
侦查可以拖动,可以拖到想要调查的东西或者人上面。
2、医疗:
目前可以救醒昏迷的人。
3、潜行:
特定区域可以潜行,别人不会发现你。
4、聆听:
特定区域会触发剧情。
游戏说明
1、调查员创建
玩家可以自由的创造各种各样的角色,并通过自由的探索、调查、推理、选择等行动来推动剧情发展,最终到达结局。
2、跑团式玩法
不存在硬性的成长体系,一切的属性系统为叙事服务。
角色属性将会影响故事分支的走向,属性是为了个性化服务,低属性角色也许更能触发不可思议的事件。
3、多元化模组
故事模组中将会存在大量的自由选择,不同的参与者游玩往往玩出不一样的剧情和结局,最终汇总而成的经历组成一个完整、跌宕起伏的故事。
但值得一说的是,你是在扮演角色,在角色的个性与经历,将会影响你对事件的选择。
无论是调查团,无限团,纯文字团,规则怪谈类游戏内都会以不同的模式进行支持。
4、策略性战斗
彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本。
我们是命运的囚徒,但偶尔我们也一掷乾坤,创造奇迹!